Qt6軟件介紹
QT 6.0加入了許多新功能,以更好地支持現代工作負載,包括開始應用C++ 17,官方提到,Qt 6現在要求使用的C++ 17兼容編譯器,以便在開發QT應用程序時,使用較新的C++語言結構。另外,QT 6還更新CMake構建系統,且采用全新的圖形架構,并以Qt Quick統一2D與3D開發體驗。
Qt6軟件功能
Qt 6 的架構變化
Qt 6 中進行了一些更廣泛的架構更改,包括:
Qt 6 現在依賴于 C++17 兼容的編譯器,這有助于清理和改進代碼庫,并為用戶提供更現代的 API
在處理大型數據集和性能方面改進了低級容器類
持續更新 QML 語言,使其更安全、更易于使用
引入 C++ 屬性綁定
Qt 6 在如何處理與底層操作系統 API 的集成方面采用了全新的圖形架構。得益于新的渲染硬件接口 (RHI),Qt 6 現在默認使用每個系統上可用的最佳圖形 API,顯著提高了兼容性 —— 尤其是在桌面和移動操作系統(如 Windows 和 macOS 以及 iOS)上。
簡化了將 3D 內容集成到基于 QML 的應用程序的過程,并使混合 2D 和 3D 的同時從系統中獲得最大性能。
將構建系統從 qmake 切換到 cmake,這是當今基于 C++ 的應用程序的標準構建系統。不過在 Qt 6 的整個生命周期內仍支持 qmake。
添加模塊
除了極少數例外,Qt 5.15 支持的所有模塊現在也適用于 Qt 6.2,包括:
Qt Bluetooth
Qt Multimedia
Qt NFC
Qt Positioning
Qt Quick Dialogs
Qt RemoteObjects
Qt Sensors
Qt SerialBus
Qt SerialPort
Qt WebChannel
Qt WebEngine
Qt WebSockets
Qt WebView
這些模塊的 API 主要向后兼容 Qt 5,并且在移植到 Qt 6 時只需要對用戶代碼進行少量調整。
Qt6軟件特色
Qt Quick 3D
Qt Quick 3D 現在支持實例化渲染,允許使用不同的變換渲染大量相同的對象;添加了兩個新 API,用于向場景添加 3D 粒子效果和從場景中的任意點進行基于光線的拾取
改進了輸入處理,現在可以為嵌入在 3D 場景中的 2D 項目正確創建 Qt Quick 輸入事件
QML 工具
Qt 6.2 現在有一個公共 CMake API,極大地簡化了創建 QML 模塊的過程
QML linter (qmlint) 現在可以完全配置,無論是在命令行級別,還是通過配置文件,甚至是 QML 文件本身中的各個塊。此外,它現在可以生成 JSON 輸出以簡化與其他工具或自動化系統的集成
QML 格式化程序 (qmlformat) 現在使用 QML dom 庫,改進了生成的輸出
Qt 多媒體
Qt 多媒體現在支持一些從未在 Qt 5 中正確支持的高要求的功能,包括播放的字幕和語言選擇支持以及媒體捕獲的可配置設置
內部架構不再像 Qt 5 那樣通過公共 API 公開。這有助于能夠更快地修復錯誤,并使將來添加新功能變得更加容易
Qt Creator 和 Qt Design Studio
Qt Creator 5 包含 Qt 6.2 開發所需的所有功能
Qt Design Studio 2.2 基于 Qt 6.2,極大地支持在一個圖形工具中創建基于 Qt Quick 和 Qt Quick 的 3D 用戶界面
Qt6更新日志
1.將bug掃地出門進行到底
2.有史以來最穩定版本
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